Sự khác biệt giữa nhà thiết kế trải nghiệm người dùng, nhà thiết kế hình ảnh và nhà thiết kế tương tác là gì?


Câu trả lời 1:

Trình thiết kế trải nghiệm người dùng thực hiện các phương pháp UX để cải thiện công nghệ. Họ nghiên cứu mọi thứ từ quan điểm người dùng và công nghệ thiết kế xung quanh họ. Sự khác biệt giữa Nhà nghiên cứu UX và nhà thiết kế UX nói chung là nhà thiết kế UX sẽ lấy phản hồi và nghiên cứu mà Nhà nghiên cứu UX đã thực hiện và khuyến nghị thay đổi giao diện dựa trên điều đó. Các khuyến nghị không nên có độ trung thực hoặc thiết kế trực quan cao, nhưng họ cần truyền đạt rõ ràng những thay đổi sẽ xảy ra dựa trên dữ liệu người dùng. Mặc dù vậy, đây luôn là trường hợp, nói chung, một nhà thiết kế UX sẽ phải nghiên cứu và ngược lại. Một nhà thiết kế UX được đào tạo trong nghiên cứu và hiểu mọi người.

Visual Designers tập trung vào tính thẩm mỹ của phần mềm. Đó là, họ quan tâm trang web / ứng dụng trông như thế nào. Họ là những nghệ sĩ trung tâm và quan tâm đến việc sản phẩm trông đẹp như thế nào. Họ không nhất thiết phải làm điều này từ quan điểm của người dùng, mặc dù vậy, không có gì lạ khi thấy các nhà thiết kế hình ảnh kết hợp với UX chuyên nghiệp để nhận được một số phản hồi về thiết kế của họ. Nhà thiết kế hình ảnh được đào tạo như nhà thiết kế đồ họa.

Một nhà thiết kế tương tác Tập trung vào mối quan hệ giữa hệ thống và người dùng. Khi một nhà thiết kế UX chỉ tập trung vào quan điểm người dùng, một nhà thiết kế tương tác sẽ xem xét cách họ làm việc cùng nhau. Bởi vì điều này, các trách nhiệm được chia sẻ bởi các nhà thiết kế UX và Nhà thiết kế tương tác khá giống nhau, nhưng khác nhau trong POV mà nhà thiết kế nhìn từ.

Các nhà thiết kế tương tác don lồng tập trung vào các yêu cầu nội dung, cũng như những thứ khác. Nhà thiết kế UX tập trung vào mọi thứ người dùng làm, từ niềm tin và thái độ của họ về sản phẩm, đến thực sự nghiên cứu cách sản phẩm tương tác với người dùng. Một nhà thiết kế tương tác sẽ tập trung vào khía cạnh tiếp thị này nhiều như các nhà thiết kế UX. Họ tập trung nhiều hơn vào các thành phần kỹ thuật / hệ thống so với ý kiến ​​của người dùng.

Nếu bạn muốn tham gia nhiều hơn vào UX, hãy tham gia các khóa học về kỹ năng của tôi: Thiết kế trải nghiệm người dùng - Giới thiệu cho bất kỳ cấp độ kỹ năng nào! | Kristopher Sabre | Skillshare


Câu trả lời 2:

Phụ thuộc vào người mà hỏi. Các nhãn thường bị giới hạn trong lĩnh vực việc làm / tuyển dụng. Theo ghi nhận của những người khác ở đây, có một số chồng chéo dễ hiểu.

Quá đơn giản:

thiết kế trải nghiệm người dùng: quan điểm lấy khách hàng làm trung tâm; ý nghĩa đầy đủ tính năng (tức là vượt ra ngoài màn hình)

  • Từ khóa: Bối cảnh

nhà thiết kế hình ảnh: những người làm cho nó trông khá bắt buộc kiểu dáng, đồ họa, thương hiệu, sơn

  • Từ khóa: Kiểu dáng

nhà thiết kế tương tác: biên đạo múa các điệu nhảy giữa các thành phần và cách sử dụng UI (giao diện người dùng); chức năng, dòng chảy và định hướng công việc

  • Từ khóa: Cơ quan

Theo nguyên tắc chung, cả ba đều được mong đợi có kỹ năng thiết kế hình ảnh vì chúng ta có xu hướng ‘trực quan hóa khi chúng ta thực hiện bước nhảy vọt cho các giải pháp.

Lưu ý: Tôi có xu hướng xem Thực hành UX (không giới hạn ở thiết kế UX - bất kể đó là gì) như chiếc ô toàn diện bao gồm cả ba trong số này. Và hơn thế nữa (Nghiên cứu chẳng hạn): UxP là gì?


Câu trả lời 3:

Phụ thuộc vào người mà hỏi. Các nhãn thường bị giới hạn trong lĩnh vực việc làm / tuyển dụng. Theo ghi nhận của những người khác ở đây, có một số chồng chéo dễ hiểu.

Quá đơn giản:

thiết kế trải nghiệm người dùng: quan điểm lấy khách hàng làm trung tâm; ý nghĩa đầy đủ tính năng (tức là vượt ra ngoài màn hình)

  • Từ khóa: Bối cảnh

nhà thiết kế hình ảnh: những người làm cho nó trông khá bắt buộc kiểu dáng, đồ họa, thương hiệu, sơn

  • Từ khóa: Kiểu dáng

nhà thiết kế tương tác: biên đạo múa các điệu nhảy giữa các thành phần và cách sử dụng UI (giao diện người dùng); chức năng, dòng chảy và định hướng công việc

  • Từ khóa: Cơ quan

Theo nguyên tắc chung, cả ba đều được mong đợi có kỹ năng thiết kế hình ảnh vì chúng ta có xu hướng ‘trực quan hóa khi chúng ta thực hiện bước nhảy vọt cho các giải pháp.

Lưu ý: Tôi có xu hướng xem Thực hành UX (không giới hạn ở thiết kế UX - bất kể đó là gì) như chiếc ô toàn diện bao gồm cả ba trong số này. Và hơn thế nữa (Nghiên cứu chẳng hạn): UxP là gì?